大概率,我是说大概率,TOC开始,双奶骑将成为大部分普通团队的标准配置。当然,一个奶骑也是肯定够的(且更方便冲分)
而防骑,肯定会牢牢霸占一个宝贵的坦克位置。对于25H团队,甚至会选择带2个防骑来增加尾王的容错。
如果遇到认可惩戒骑团队贡献的指挥,那么大概率还会保留一个惩戒的席位。
言归正传,谈谈TOC中骑士需要注意的地方。
———————————正文开始———————————
相对于ULD,TOC的副本设计简直是短平快
没有小怪,不需要跑路, 视界侵入 激活BOSS就直接进入战斗。
对于熟练团队,轻松做到半小时平推。伐木期一个小时打不完的团就可以鉴定为坑了。
不知道将来会不会通过合并难度的方式每周可以刷马桶的次数。但即使保持一周四次的频率,也不会让人感觉很吃力。
———————诺森德野兽——————
诺森德野兽包含了三场独立的战斗
牛:一个会喷火堆,丢狗头人,给坦克上debuff的boss
对于防骑来说,就是按照战术安排,在debuff叠到指定层数后换坦。万一另外一个坦克没有及时接手,需要开减伤。
对于惩戒来说,正常流程没有生存压力,但场上出现狗头人后,记得观察狗头位置,调整站位切命令圣印毛伤害。
对于奶骑来说,可以选择开火抗,降低火堆伤害(当然也要远离火堆),如果自己中了狗头人(狗头上身后有打断施法的技能),记得到近战位(方便DPS击杀狗头),回蓝或开专注光掌继续加血。
击杀完BOSS后,有充足的时间开恳求回蓝
虫:两个boss,毒虫会击退和丢减速毒,火虫会喷吐和火焰溅射
一般两个坦克各坦一只。25H选择3坦战术的也有。估计双坦克会是主流
防骑拉毒(通常先击杀)的话,一定要起手最大化仇恨,通常这里会起手开英勇。贴墙避免被击飞
防骑拉火(通常后击杀)的话,记得:
1)建议偏生存的配装
2)保证虫子头永远不对着大团
3)及时将boss拉出毒圈
4)boss激怒后安排好减伤牌的使用
对惩戒来说,就是切复仇/腐蚀圣印打木桩。中毒后可以选择无敌解而非找火烫,能减少DPS损失
对于奶骑来说,道标一个坦刷另一个,分散站位降低中毒概率,中毒后及时找火烫(奶骑的无敌最好留着),狂暴后可以给火虫坦交减伤。
无论什么时候,去烫火时不要站到火虫的正面区域
象:会击飞技能,拍当前坦克,喷冰,冲撞
坦克照旧贴墙,被拍要么提前开减伤,要么换坦。
惩戒近战位也尽量选择靠墙一侧。降低击飞后的DPS损失,圣印开局用复仇,中间要看情况
奶骑开冰抗,站位尽量和其他治疗分开(防止所有治疗同时中喷冰)
人类自利可解冰,无敌亦可。
冲撞前,治疗把残血抬满,避免AOE伤害减员
死冲撞的扣50DKP。
对于防骑和惩戒,第一时间赶到现场毛输出就行了
奶骑可以先毛缺口再去毛伤害。
万一boss撞死人狂暴,建议奶骑开团减,防骑开圣佑接。红了的时候真的可以一刀秒无减伤覆盖的坦克。
此处强烈建议火箭靴。躲技能,毛伤害的首选啊
—————————什么什么大王————————
在愉快的分赃剥皮后,可爱的侏儒为我们带来了全新的乐子。
现场示范错误的恶魔召唤
这个BOSS可谓是TOC头号大木桩
一共四招
血肉成灰:点名一个玩家,在血肉消失前必须受到足够的治疗,否则爆炸全团AOE
军团烈焰:点名一个玩家,在指定时间内在脚下放火,军团烈焰期间建议保持移动
召唤小弟:普通模式召唤固定数量的魔女(传送门或地狱火(火山),英雄模式则会在传送门/火山被打掉前不断刷怪
给自己上buff:一个能被进攻驱散或法师偷取的魔法增益。
对于防骑来说,如果抗boss,就注意在boss层数高的时候开减伤,近战位置有军团烈焰的话,稍微移动boss。
如果拉小怪,尽量带到boss旁边让dps毛
对于惩戒来说:跑军团,毛伤害即可,地狱火小怪有较高的AOE,建议开圣佑毛。H模式建议提前切命令便于转火传送门。
对于奶骑来说:开火抗,跑军团,刷血肉即可。地狱火满场跑的时候可以交光掌和团减。
总体来说最简单的boss
———————————PvPPPP—————————
本来阵营互殴环节是为了考验大家的控制技能
但在天才们破解了仇恨机制后
成了一个沙包游戏
简单说,怪物会优先选择血少皮脆靠的近的目标。且每几秒就刷新一次。
普通难度还好,可以嘲讽,H模式只能自己想办法脱离。
对于通常没有控怪任务的骑士来说:
防骑一般是沙包的理想人选,奶骑则是刷沙包的理想人选。道标自己刷沙包,保持沙包半血是最理想的状态。
沙包和奶骑及时交减伤。
惩戒骑简单一些,输出即可。能给有危险的队友丢个保护自由就很到位了
制裁有用,保命用。。
——————————双子——————————
大概是TOC最考验全团智商的boss了?
普通难度下没啥特色,H模式下点名机制
boss分黑白,玩家带有光环时,对异色boss有伤害加成,对同色boss则伤害降低
boss技能
1)满场丢球,同色没伤害,异色一炸一大片,25H下,基本连续中3炸就会减员,需要安排远程职业或非读条治疗站在大团外围挡球。
2)触(仅限H模式),两个boss依次(间隔几秒)随机点名一个非当前目标的异色玩家,这个玩家需要立刻将身上的光环切换到该点名的颜色,否则会对全团周期造成巨量AOE伤害。(什么有wa了,那没事了)
3)双子大技能:黑盾,白盾,黑漩涡,白漩涡,随机使用,4次一个轮回。盾需要切换到异色,打掉护盾后打断boss加血;漩涡要切换到同色,减伤。
对于坦克职业,不用换色,不用跑触,但通常需要小范围移动挡球,以及在换门跑位时开团减
对于惩戒,换色毛就完事了,可以给自己保持护盾,在叠出涌动增伤时开爆发,根据坛友的指正,建议保持双目标5层,毛双目标伤害更高。
对于奶骑,刷好坦克的同时,在团血压力大的情况下开减伤(黑漩涡可开暗抗光掌,白漩涡可开火抗光掌),建议把圣洁护盾给自己,坦克没什么生存压力。
总体而言,这个boss挡球职业不漏球,全团会换色、跑点名后,完全没有数值压力(即使是25H),纯流程。但如果一直点坑货,就可能连续灭。
—————————小强————————
小强是防骑惩戒奶骑的高光场合
防骑适合拉中虫
惩戒毛多目标
奶骑刷坦和团减
地面阶段
对于普通模式和10H,因为中虫数量很少,因此只要拉到冰上就没坦克的其他事情了。
而25H,一次出4中虫,如果靠的太近,会大大增加中虫坦的生存压力(无神盾满四维的防骑可以拉四虫,没有的话,建议还是两个中虫坦克各拉两只保持一定间距,一般分别拉到boss两条后腿位置即可)
10/25英雄模式下,中虫会暗影突袭其他目标,具备秒杀能力,必须打断,防骑有神圣愤怒,飞盾和制裁三个手段,非要算的话,炸弹也可以,推荐换15秒神圣愤怒雕文,好用。
如果防骑抗boss,就是要安排好减伤链,尤其是中了冰墓后,三维全失。
惩戒没什么说的,毛好多目标,有余力协助中虫坦打断暗影突袭即可,每次钻地的时间轴2分钟左右,可以安排好爆发技能毛输出,确保P3有全部爆发手段。
奶骑的话就是刷坦,有余力可以帮忙近战位回蓝+打断暗影突袭
钻地阶段
跑点名很简单,需要注意H模式不要破中冰即可。强烈推荐火箭靴。
惩戒在钻地阶段可以毛小虫,但最好别被小虫近身叠dot(追打目标其他人的虫子
奶骑如果拉到小虫仇恨,用制裁,神圣愤怒摆脱即可
斩杀阶段
中虫坦可以按照团长要求风筝中虫。或者拉到冰上照常击杀
本体坦克则在中刺骨和低血线时交好减伤
惩戒可以给自己套护盾,残血瞬闪自己、无敌/圣佑抗刺骨
奶骑就是刷好坦克,有余力帮忙加刺骨目标。
一般斩杀阶段会安排团减链。开冰抗光掌也有不错的收益。
|